Bonjour et bienvenus sur mon site ! Hi everybody and wellcome to my site !

Je m'appel Ugo Cassanello et je suis un artiste indépendant, graphiste 3D, projectionniste, passioné de video mapping, desing 3D, Show Multimedia, modélisation  3D par photogrammétrie, et Land Art, quand cela implique la mise en oeuvre d'images en parallaxe.

J'ai donc crée 4 pages pour exposer mon travail sur ce site :

Video Mapping / video projection sur bâtiment, décors, écrans d'éau, worldwide shows

SIDACTION  D-Labs Ugosansh indoor video mapping

En haut, la mire de projection lors du calage sur la scène, prétée par Yannick Noah et montée au Palais des Sports de Paris, à l'occasion des enregistrements pour le SIDACTION

Je suis là pour vous aider à la mise en place de projections géantes (ou non ;-) et monumentales sur bâtiments ou décors, étudier ensemble le video mapping layout de l'installation, avec mon expérience et compétence dans les nouvelles technologies de projection.

Je définis l'installation donnant le nombre de projecteurs, leur type, position, rotation, optique, valeur de zoom, décentrement de l'optique, la puissance lumineuse en lumens par mètre carré ou la taille du pixel à un endroit précis de l'écran.

Je suis le pont entre les graphistes qui vont créer le contenu et le système de projection; je participe au montage et "calage" du système.

Vous pouvez joindre ma page facebook dédiée au video mapping ici :

https://www.facebook.com/video.mapping.debugger


3D Design / Multimedia Shows Design, illumination architecturale et plus encore !

3d design exemple OCT

Pour la rubrique 3D Design j'ai choisi cette image de synthèse 3D de l'intérieur de l'une des pièces de projection de OCT BAY Water Show, le plus grand théâtre acquatique multimedia du monde au moment de sa construction, en 2011.

Dans ce genre de projet, très complet, je dessine tous les chemins de câbles, les armoires et prises éléctriques, la climatisation, les réservoirs et systèmes de distribution du gaz pour les frammes, les projecteurs de lumière, vidéo et laser, les atéliers avec leur stock de pièces de réchange, le systèmes hydrauliques de scène, les pompes pour les écrans d'eau, la tuyautterie, les vestiaires … et j'en passe !

En d'autres situations je doit symuler l'installation d'éclairage permanent sur des façades, ou installer la scène d'un concert dans uns tade … je vous laisse découvrir les autres projects dans la section 3D Design.


Photogrammétrie / Modelisation 3D à l'aide de photos sphériques d'un lieu existant

photogrammetry exemple chateau Fontaine Chantilly

La technique de la modélisation 3D photogrammétrique se compose de 3 phases :

1 - REPERAGE - la prise de plusieurs photos panoramiques 360° - à l'aide d'un appareil photo plein format muni d'une optique fixe grand-angulaire, monté sur une tête panoramique sert à placer le centre des rotations sur le plan du diagraphme de l'optique. Le point de vue de l''appareil photo tourne donc parfaitemet sur lui même, ce qui permet de réuinir les 26 photos nécessaires en une seule photo, quadrangulaire, au ratio de 2:1.

2 - CALIBRAGE - dans un logiciel dédié, la phase de calibrage des images sphériques sert à placer les prises de vue dans l'espace 3D, définir l'origine et l'oriontation des axes X, Y et Z et mettre le tout à l'échelle.

3 - MODELISATION - finalement en 3D, j'ouvre un fichier contennant autant de caméras que de photos sphériques, ainsi que l'ensemble de points de location qui ont servi au calibrage. Je commence la modélisation en visant l'endoit à modéliser dépuis pluisiurs caméras photométriques !

Le résultat est une maquette de travail, prète à l'emploi, parfaite pour les besoins de projection d'image !

 

Land Art - mise en oeuvre d'images végétales en parallaxe et en 3 dimensions !

illusion optique crée par cette immense image végétale en parallaxe réalisée à l’Hôtel de Ville de Paris

J'adore la parallasse, l'anamorphose, la photogrammétrie : la majorité de mon travail de projectionniste tourne autour de ça ! C'est donc avec joie que j'ai aidé l'artiste François Abelanet à la réalisation des ses ouvres de Land Art en anamorphose, qui se révelent au spéctateur d'un seul et unique point de vue !


  Bonne Navigation !


© Ugo Cassanello 2006/2014      ::  dernière mise à jour : 10 décembre 2014  ::      mail to : ugosansh@me.com